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2025-09-01
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。
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2025-09-01
加9以上2D一个,一个创造,一个玛雅,一组10灵魂宝石,加7追4以上套装(低级的最好加12,追16这样成功率可以达到60%),也可以多件套装一起合。
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2025-09-01
这种加点方式是一种主坦的加点方式,就是血又多防御又高,如果能配上一套比较好的装备的话,那么就是一个移动的盾墙。
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2025-09-01
有了翅膀,把翅膀加到6以上,看个人经济。再找一个垃圾卓越武器,属性越多越好,级别越高合成几率就越高,再打一个洛克之羽或国王卷轴。继续带上一颗玛雅找哥布林,这次还是一般合成。最高成功率是90%
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2025-09-01
战士加点:力血型战士:力量 到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。
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2025-09-01
这种加点比较极端,走的是纯反伤流的,我们的反伤是按照百分比来进行的。如果我们的防御太高,对方打我们不掉血,那么反伤的数值也是比较低的。如果全体加,我们血掉的快,对面也是,而且我们血多,完全不怕,对付物理职业十分强势。